Blog del equipo senior del C.B Marcelina

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Hemos creado una pagina para subir crónicas de los entrenamientos, fotos, videos del equipo senior del C.B Marcelina.

Para acceder a él, pulsad en el menu en “C.B Marcelina” o apuntaros la dirección:

http://cbmarcelina.dybmultimedia.es

Cómo saber que lector de Wii tenemos???

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Debido a las numerosas dudas existentes a la hora de identificar las controladoras de los lectores de la Wii, vamos a intentar hacer una pequeña guia y un recopliatorio de todas las controladoras existentes a día de hoy, así como un listado de los chips que son compatibles con cada una de ellas y las principales caracteristicas de los mismos.

Lo primero que debes saber, es que controladora tiene nuestra Wii. Para ello, existen 2 métodos muy diferentes:

  • Desde este enlace, podeis acceder a una página web, dónde podemos introducir el serial de nuestra Wii (LEH) y nos van a dar una aproximación de la controladora que tenemos. Debemos tener claro que este método no es nada efectivo, es una simple aproximación.

El Serial Number se encuentra en la parte inferior de la Wii

  • NOTA IMPORTANTE: Los nuevos modelos de Wii correspondientes a la numeración LEF 1xxxxxx y las LEH 18xxxxx y superiores solamente son compatibles con los nuevos D2PRO de 9 cables, con el Wasabi 2 y con el D2Sun 1.2 o superior( en la controladora del lector la serigrafia indica D2C aunque popularmente estas controladoras son conocidas como las D2C/2 ).

    El segundo método, es el único mediante el cual podremos saber con exactitud la controladora que tiene nuestra Wii. Para ello deberemos desmontar la consola para acceder al lector y mirar directamente sobre la serigrafia de la controladora. Podeis ver el manual de como llegar al lector de la Wii desde este enlace.

Podeis ver el integrado que corresponde a la controladora de la Wii en la siguiente imagen:

A contincuación os detallamos los diferentes tipos de controladores existentes:

Controladoras DMS/D2A / D2B

D2B con las Patillas Cortadas

D2C

A continuación os adjuntamos un cuadro dónde podeis ver los chips compatibles con cada versión de controladora.

NOTA IMPORTANTE: Los nuevos modelos de Wii correspondientes a la numeración LEF 1xxxxxx y las LEH 18xxxxx y superiores solamente son compatibles con los nuevos D2PRO de 9 cables, con el Wasabi 2 y con el D2Sun 1.2 o superior( en la controladora del lector la serigrafia indica D2C aunque popularmente estas controladoras son conocidas como las D2C/2 ).

Esta información ha sido sacada del siguiente enlace (aquí).

El chicky chicky windowsero

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Nos llega desde sigt.net la version windowsera del chicki chicki:

¡¡¡Descarga, descarga!!!

El Windows, windows, mola mogollon. Lo instalan en la China y también en el Japón,

lo usa Maradona y también Valdano y lo usa mi mulata con el ratón en la mano.

* UNO: El Media Player
* DOS: El Colgadito
* TRES: El Pantallaso
* CUATRO: El Photoshop.

¡¡¡Resetea, resetea!!!

El Windows, windows, es una pasada, te cuesta un pastón y no vale para nada. Lo usa Zapatero y también Bill Gates y lo usan los de Linux, para darle muchos cates.

* UNO: El I.Explorer
* DOS: El Registrito
* TRES: El Formateo
* CUATRO: El Microsoft.

Suciedad en los ordenadores

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Cosas como esta son las que nos encontramos al abrir muchos ordenadores. La mayoria de veces esto no es ningún problema (a no ser que seas alergica al polvo como mi compañera…) pero en muchas otras, esto provoca el mal funcionamiento de los ventiladores y disipadores.

Este mal funcionamiento acarrea un considerable aumento de la temperatura que puede causar entre otras cosas: reinicios del pc, ruidos molestos, rotura de ventiladores…

Una solución casera es abrir el pc y con una aspiradora de las de casa quitar todo el polvo posible. Esto le vendrá a nuestro ordenador como agua de mayo y nos evitará futuros problemas.

Si quereis ver mas ejemplos de ordenadores con un “poco” de suciedad, entrad en este blog:

http://www.wackyarchives.com/bizarre/never-cleaned-the-pc.html

Estafa en las impresoras de tinta

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Me he quedado impresionado al ver este video y saber porqué se termina tan pronto la tinta en las impresoras.

Lo que se ve en el video son unos depositos de tinta formados por materiales absorventes y a donde va a parar parte de la tinta de nuestros cartuchos.



The Dirty Little Secret of Inkjet Printers – video powered by Metacafe

Ordenar cables

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Os traemos en este video una forma barata y sencilla de tener ordenados todos los cables de detrás del ordenador. Espero que os sirva de ayuda:



Cables Box – video powered by Metacafe

Instalaciones de chips

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Añadimos a los servicios de DyB Multimedia la instalación de chips que permiten ejecutar copias de seguridad en todo tipo de consolas. En breve tendreis información en la sección Servicios. Aquí teneis una muestra de algunas de nuestras instalaciones:

 

Curiosidades informaticas

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Una extraña combinación entre curiosidad y aburrimiento me hizo descubrir, no hace demasiado,
la respuesta a algunas preguntas curiosas que siempre habia tenido sobre el mundillo de la informatica.
Ahora, formando parte de DYB multimedia , quiero compartirlas puesto que gracias a ellas y después de mucho investigar, con el paso de los años dicho aburrimiento se ha convertido en interés y sabiduría por la materia ademas de mi centro laboral para ayudar a muchas personas que necesitan ayuda con sus ordenadores:

-La primera computadora electrónica de propósito general:

Se construye en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator)(1946).
Esta maquina ocupaba todo un sotano de la Universidad, tenía más de 18000 tubos de vacío, consumía 200kw de energía eléctrica y requería todo un sistema de aire acondicionado, pero tenía la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritméticas en un segundo.

- Origen de internet:

Ya casi es conocido por todos, pero para los rezagados, Internet comenzó como una red de comunicación de la Defensa de Estados Unidos durante los años 60, en plena guerra fría. Se llamaba DARPA Net. Poco a poco, esta red se fue extendiendo,y abarcó también a las Universidades. Y con el paso del tiempo fue creciendo cada vez más hasta convertirse en lo que hoy conocemos todos.

- Significado de la @ en las direcciones de correo:

Cuando se empezó a desarrollar el sistema de correo electrónico, se tenía que identificar un usuario y la máquina (dominio) en la dirección del remitente. Como separador de estos dos campos, se recurrió al símbolo arroba (@) por dos motivos principales: era un símbolo muy poco usado y que sería fácilmente reconocible, y además este símbolo significaba “EN” (”at” en latín), con lo cual tenía significado completo el hablar de usuario EN equipo1).

- Disposición de las teclas:

El actual teclado, es cierto que se ha “heredado” de las máquinas de escribir, después de probar diversas distribuciones de letras en ellos a lo largo del tiempo (también el teclado Dvorak), la configuración que se extendió y adoptó (no la más práctica, según decían), fué la llamada: QWERTY por la disposición de las primeras letras de la primera hilera por la izquierda.
TODOS los teclados actualmente han adoptado esa disposición, y no creo que cambien más, hasta
Microsoft inventó un teclado partido en dos a izquierda y derecha, como si quisiera poner una parte a cada mano del usuario, manteniendo la misma disposición de las letras, que por lo visto no
tuvo demasiado éxito.

Ahora la parte más extensa del articulo, parte que me parece fascinante, de la que aún existen muchas dudas sin resolver y de la que nunca me cansare de aprender:

INTELIGENCIA ARTIFICIAL

-Se denomina inteligencia artificial a la rama de la informática que desarrolla procesos que imitan a la inteligencia de los seres vivos. La principal aplicación de esta ciencia es la creación de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente.

Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores, reconocimiento de escritura, reconocimiento del habla y reconocimiento de patrones. Los sistemas de IA actualmente son parte de la rutina en campos como economía, medicina, ingeniería y la milicia, y se ha usado en gran variedad de aplicaciones de software, juegos de estrategia como ajedrez de computador y otros videojuegos.

El matemático sudafricano, Seymour Papert, es considerado pionero en esta ciencia.

Los primeros desarrollos en inteligencia artificial comenzaron a mediados de los años 1950 con el trabajo de Alan Turing, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas situaciones:

* El término fue inventado en 1956 por John McCarthy, Marvin Minsky y Claude Shannon en la Conferencia de Dartmouth , un congreso en el que se hicieron previsiones triunfalistas a diez años
que jamás se cumplieron, lo que provocó el abandono casi total de las investigaciones durante quince años.

* En 1980 la historia se repitió con el desafío japonés de la quinta generación de computadoras, que dio lugar al auge de los sistemas expertos pero que no alcanzó muchos de sus objetivos, por lo que este campo sufrió una nueva interrupción en los años noventa.

* En la actualidad se está tan lejos de cumplir la prueba de Turing como cuando se formuló:

Existirá Inteligencia Artificial cuando no seamos capaces de distinguir entre un ser humano y un programa de computadora en una conversación a ciegas.

* Como anécdota, muchos de los investigadores sobre IA sostienen que “la inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado independientemente de la máquina que lo ejecute, computador o
cerebro”.

La Historia de la Robotica

La robótica ha alcanzado un nivel de madurez bastante elevado en los últimos tiempos, y cuenta con un correcto aparato teórico. Sin embargo, al intentar reproducir algunas tareas que para los humanos son muy sencillas, como andar, correr o coger un objeto sin romperlo, no se ha obtenido resultados satisfactorios, especialmente en el campo de la robotica autonoma. A pesar de ello se espera que el continuo aumento de la potencia de los ordenadores y las investigaciones en inteligencia artificial, visión artificial, la robótica autónoma y otras ciencias paralelas permitan acercarse un poco más cada vez a los milagros soñados por los primeros ingenieros y también a los peligros que adelanta la ciencia ficción. En terminos generales la nueva rotica plantea la creacion de robot con apariecia y forma humana que pueda imitar las acciones humanas -tales como caminar, hablar , tener facciones humanas- esta nueva formas de robot con figura humana se llaman: “Marionettas”-dandole un nuevo significado a este termino ya que el termino robot les queda chico a esta nueva clase de robot. Es por eso que el nuevo avance de la robotica da la bienvenida a las Marionettas Roboticas.

Domótica

El término domótica proviene de la unión de las palabras domus (que significa casa en latín) y robotica (de robota, que significa esclavo, sirviente en checo).

Se entiende por domótica al conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño inteligente de un recinto.

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No mas número 900

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Hoy en día llamar a un número 901/902 no es gratis, mientras que las llamadas nacionales con muchos operadores sí lo son. ¿Porqué no hacer uso de estas ventajas aunque las empresas pongan trabas?

 

Esta es la filosofia de No mas números 900. Una página web donde se recopilan los números de teléfono alternativos de las diferentes compañias.

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